第(3/3)页 这时候叶怀光突然收到了空间的提示: “提示:轮回者220284,你的基础耐力的品质已经从掌握级提升到了精通级,具体加成请自行查看。” “提示:轮回者220284,你的基础耐力精通级已提升升级,目前lv7,触发等级奖励,请与以下奖励中自行选择: 1、肉体坚盾:你的防御额外提升6点 2、生机:你的自然生命恢复速度额外提升6点每10秒(战斗状态下,生命恢复速度为自然生命恢复的十倍) 3、肌肉防护:你受到的暴击概率降低6%,暴击伤害减免60%(原暴击伤害为200%,选择该天赋后暴击伤害降为140%) 4、持久:你的体力获得30%的额外提升 5、坚硬骨构:你的骨骼部位防御+10,内脏获得额外防护,受到内伤几率降低60%,肢体伤残判断由受到累积伤害达到最大生命值的30%,提升至最大生命值的45%。 6、血牛:最大生命值提升900点。 请在一分钟之内进行选择,超过时间限制,将随机在选项中抽取。” 叶怀光眼前一亮,说实话,虽然之前就猜到了lv7也会有奖励,但是他没想到比lv4好这么多。 lv4的奖励的选项,只有三条,而且是随机抽取的,并不能选择自己最想要的,只能凭运气。 像叶怀光现在已经获得的lv4的奖励,包括:基础近战的提升3%的攻击暴击率;基础步法lv4效果:提升2%的攻击命中率(该选项优先抵消对方的闪避率);基础耐力lv4的效果:生命值额外提升300点。 虽然都不错,但是当时真的有几个选项是叶怀光更想要的,可惜,并没有抽到,他也没什么办法。 这次就比上次好很多了,可以自行抽取,叶怀光沉思了几秒,就直接选择了第五个选项。 其实,叶怀光还是有点纠结的,对于他来说,1、2、6三个选项就直接排除了,因为这是以后属性继续叠加就可以达到的效果,并不是很特别。 另外三个选项则特别的多,这种加成是很难再次获得的属性,反正他是没有在其他地方看见过。 其实最让叶怀光纠结的,就是第四个选项了,这个体力提升30%是真的很诱惑,因为提升这个,等同于提升他的天赋持续时间,在战斗中,他的天赋等同于开了天眼啊。 可是,还是那个问题,这些都是可以在日后提升体力属性可以达到的效果,它并不是不可替代的! 尤其是对于叶怀光来说,他的天赋感知之轮并没有冷却时间这种限制,他完全可以需要的时候开启,不需要就关闭。 只要他能把控好这一点,体力这方面他完全没有顾虑。 剩下的两个选项,在已经有天赋的情况下,以他目前的体力属性带来的防御和生命值,基本被人打出暴击,也并不是难以承受。 可是,一旦被人打出内伤,生命恢复效果可就清零了,甚至一旦内部大出血,大部分恢复类道具的效果还要大打折扣的同时,自身还会持续掉血,甚至有暴毙的可能。 至于肢体伤残,就更难受了,在很多轮回世界中,大部分轮回者,自身都是不具备恢复这类伤势的手段的。 而很多轮回世界也可能找不到合适的医疗恢复方式。 若是后现代甚至未来世界还好说,若是医疗条件不发达的古代,或者是远古时代,就等同于要残废一个世界了,这风险太大了。 第(3/3)页