第(2/3)页 “你们找机会打架,他们上野都没有大招,是个进攻的好机会,佐伊的大招冷却再快,在这段时间内,也是没有的,可以杀波中路。”苏扬简单地把策略说出来,这里的指挥就相对简单了。 Knight和Tian就喜欢这种通俗易懂的指挥。 叫他们什么牵扯,互换资源,野区换资源,会归会,但做起来要聚精会神,一分神就要出事,很累。 抓人? 这就是基本功了。 苏扬这段指挥,就是告诉他们佐伊没大招,有个闪现,容易吃猪妹的大招,可以找个机会试试看有没有杀佐伊的机会,杀成功了佐伊,中路的防御塔,WE战队就得让给RW战队了。 而中路身为召唤师峡谷地图上,双方队伍的门户。 一经打开,RW战队的视野版块就能铺张开来,进攻眼位更易摆放。 只是Tian怎么摸到对方佐伊很难防备的位置,是一个难题,猪妹的大招不可能在有视野,或者正面的位置丢出来,那不叫Gank,那叫送大招,兮夜这种级别的选手,正面面对猪妹的大招,不可能没有反应的空间。 看到猪妹的第一瞬间,左手必然是死死按在闪现的键位上端,当猪妹大招丢出来,这个闪现就随之交出。 前十五分钟的比赛,给RW战队很长一段时间去适应WE战队放眼位的习惯。 WE战队的上中野视野习性也摸了一个大概出来。 这战队很喜欢在上路河道至中路这一块放视野,明摆着就是防备RW战队的上中野游走,而下半部分的视野,WE战队的视野布控就有些薄弱,当RW战队第一时间有了抓佐伊的想法。 节奏就出来协助猪妹清掉视野,给猪妹的抓中创造环境。 卡尔玛的移速快,有护盾,清视野的时候,只要不被WE战队四个人集火,是很难死的,在青钢影没有大招的情况下,WE战队也很难抓的死卡尔玛,当节奏去清视野,下路就放司马老贼一个人单人对线两位韩国选手了。 问题不大。 司马老贼打了这么久,也不是那种一打二会出去浪的人,知道怎么稳得住,不动如山,补刀还是那么补,在一打二的情况下,补刀反而比Mystic多补了1刀。 WE战队的ADC选手Mystic有个外号叫做漏刀狂魔,在对线的时候,经常会漏刀是他的一个特点,但他在没有打扰的情况下,补刀就很稳定,而近来大舅子染了黄发之后,水平根本不在线。 司马老贼的个人实力在1V2的情况下体现出来了。 第(2/3)页